Archive for 2013
Apa Bahasa Pemrograman itu?
Bahasa Pemrograman, merupakan himpunan aturan-aturan (konvensi) untuk menyatukan (menghubungkan) algoritma-algoritma
- Komputer, alat yang digunakan untuk melakukan komputasi (perhitungan) secara cepat, komputer juga dapat menyimpan data, dan data tersebut dibaca kembali.
- Algoritma merupakan urutan operasi yang akan dikerjakan secara berurutan hingga menghasilkan suatu keluaran (output) yang diinginkan.
- Program merupakan algoritma yang diekspresikan pada notasi atau bahasa tertentu.
Dasar bahasa pemogramam
- Horizontal, Bahasa-bahasa pemrograman dipilih dan dipelajari secara berurutan.
- Vertical, Membandingkan konsep dan konstruksi dari bahasa-bahasa pemrograman.
Jenis Bahasa Pemograman
- Bahasa Mesin (Machine)
- Bahasa Rakitan (Assembly)
- Bahasa Tingkat Tinggi (High-Level Language).
1. Bahasa Mesin
- Merupakan bahasa yang paling rendah levelnya (very low-level).
- Dieksekusi secara langsung oleh komputer.
- Proses eksekusi sangat cepat.
- Realisasi (bahasa) membutuhkan biaya rendah (low cost of realization).
- Fleksible untuk membuat layer software yang baru.
- Tergantung pada mesin (Machine dependent).
2. Bahasa Assembly
- Menggunakan Mnemonic, misalnya ADD, ADC (Add with Carry).
- Menggunakan nama simbolik.
- Tergantung pada mesin (Machine dependent).
- Contoh :
ADD AX, 01h
LEA AX, WORD PTR Number
PUSH AX
CALL
3. Bahasa Tingkat Tinggi
- Mendefinisikan sebuah mesin abstrak (Abstract machine).
- Membutuhkan proses translasi oleh translator (compiler atau interpreter).
- Lebih mudah untuk dipelajari karena lebih sederhana.
- Lebih lambat dibandingkan bahasa mesin dan bahasa assembly.
Kenapa kita mempelajari bahasa pemograman?
- Meningkatkan kapasitas untuk mengekspresikan ide pemrograman.
- Dapat memilih bahasa pemrograman tertentu yang tepat untuk menyelesaikan suatu masalah.
- Meningkatkan kemampuan untuk belajar bahasa pemrograman yang baru.
- Memahami implementasi dari bahasa pemrograman.
- Meningkatkan kemampuan untuk membuat bahasa pemrograman yang baru.
Internet (kependekan dari interconnection-networking) adalah seluruh jaringan
komputer yang saling terhubung menggunakan standar sistem global Transmission
Control Protocol/Internet Protocol Suite (TCP/IP) sebagai protokol pertukaran
paket (packet switching communication protocol) untuk melayani miliaran
pengguna di seluruh dunia.Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet.
Cara menghubungkan rangkaian dengan kaidah ini dinamakan internetworking
("antarjaringan").
Sejarah Internet
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen
Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut
ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka
mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang
berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga
melalui saluran telepon.
Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar
informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan
menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu
Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat
sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di
daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan
untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat
mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford
Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di
mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum
ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek
ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut
ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan
militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti,
universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama
DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
Internet pada saat ini
Internet dijaga oleh perjanjian bilateral atau multilateral dan spesifikasi teknikal
(protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-
protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force
(IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang
dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan
Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet
Architecture Board - IAB). Protokol-protokol Internet yang sering digunakan
adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP,
HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.
Beberapa layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas,
ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing),
WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger,
IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World
Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun
berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan
adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang
dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk
berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program
pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo!
Messenger, MSN Messenger Windows Live Messenger, Twitter,Facebook dan lain
sebagainya.
Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup (Proprietary
System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.
Budaya Internet
Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan
budaya Internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu,
dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti
Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses Internet yang mudah atas
bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet
melambangkan penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi
dan data secara ekstrem.
Perkembangan Internet juga telah memengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai
transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka
(dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan sering
dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e-
commerce.
Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya transparansi
pelaksanaan pemerintahan melalui e-government seperti di kabupaten Sragen
yang mana ternyata berhasil memberikan peningkatan pemasukan daerah dengan
memanfaatkan Internet untuk transparansi pengelolaan dana masyarakat dan
pemangkasan jalur birokrasi, sehingga warga di daerah terebut sangat di untungkan
demikian para pegawai negeri sipil dapat pula di tingkatkan kesejahterannya
karena pemasukan daerah meningkat tajam.
Akses Internet
Negara dengan akses Internet yang terbaik termasuk Korea Selatan (50% daripada
penduduknya mempunyai akses jalurlebar - Broadband), dan Swedia. Terdapat
dua bentuk akses Internet yang umum, yaitu dial-up, dan jalurlebar. Di Indonesia,
seperti negara berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC sudah cukup
tinggi dengan didukungnya Internet murah dan netbook murah, hanya saja di
Indonesia operator kurang adil dalam menentukan harga dan bahkan ada salah
satu operator yang sengaja membuat "jebakan" agar pengguna Internet tersebut
membayar lebih mahal. Lainnya sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas
Public Internet Access seperti warnet , cybercafe, hotspot dll. Tempat umum
lainnya yang sering dipakai untuk akses Internet adalah di kampus dan di kantor.
Disamping menggunakan PC (Personal Computer), kita juga dapat mengakses
Internet melalui Handphone (HP) menggunakan fasilitas yang disebut GPRS
(General Packet Radio Service). GPRS merupakan salah satu standar komunikasi
wireless (nirkabel) yang memiliki kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung
aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia). Teknologi GPRS dapat diakses
yang mendukung fasilitas tersebut. Pengaturan GPRS pada ponsel tergantung dari
operator yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui besarnya kapasitas
(per-kilobyte) yang diunduh.
Penggunaan Internet di tempat umum
Internet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum
yang menyediakan layanan Internet termasuk perpustakaan, dan Internet cafe/
warnet (juga disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan
pusat akses Internet, seperti Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon
web.
Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe.
Pengguna hanya perlu membawa laptop (notebook), atau PDA, yang mempunyai
kemampuan wifi untuk mendapatkan akses Internet.
Tokoh-tokoh Internet
• Tim Berners-Lee pencipta WWW (World Wide Web)
Komponen Penyusun Internet
1. World Wide Web
World Wide Web yang disingkat WWW adalah system server internet yang
mendukung aplikasi hypertex untuk mengakses beberapa protocol internet
antarmuka. Hampir semua protocol yang ada di internet dapat diakses
melalui Web. Termasuk email, FTP, Telnet, dan Usenet News.
2. Email
Surat Elektronik, atau email, adalah layanan yang memudahkan
userkomputer baik lokal maupun non lokal untuk saling bertukar pesan.
Tiap user email mempunyai kotak surat (mailbox) yang digunakan untuk
menyimpan email yang ditujukan ke user tersebut. Pesan yang dikirim
melalui email dapat diterima dalam hitungan detik.
3. Telnet
Telnet adalah suatu program untuk login ke komputer lain di internet
sehingga dapat mengakses database online, katalog perpustakaan, layanan
chatting, dan 48 banyak lagi. Untuk telnet ke komputer lain, perlu diketahui
alamat computer tersebut. Alamat ini berupa kata (misal : mail.uns.ac.id)
atau berupa angka (202.158.48.243)
4. FTP
FTP singkatan dari File Transfer Protokol. FTP adalah program dan metode
yang digunakan untuk mentransfer file dari satu komputer ke komputer
yang lain di internet.Situs FTP berisi buku (e-book), artikel software, game,
gambar dan semua file yang ada di komputer dapat ditransfer melalui FTP.
Komputer terhubung langsung dengan internet dengan kabel Ethernet dapat
menggunakan software FTP, seperti WS_FTP, Cute FTP atau Windows
Commander untuk windows untuk lebih memudahkan pentransferan file.
5. Mailing List
Salah satu keuntungan yang bisa diambil dari internet adalah kesempatan
untuk saling berkomunikasi satu sama lain dengan menggunakan email.
Internet adalah tempat yang sangat luas bagi komunitas diskusi dengan
topik tertentu yang didistribusikan melalui email. Suatu wadah untuk
mengumpulkan email-email dalam komunitas tertentu adalah dengan cara
Mailing List atau dinamakan juga grup diskusi.
6. Usenet News
Usenet news adalah system diskusi dimana jutaan komputer saling bertukar
informasi dalam banyak topik. Perbedaan utama antara usenet news dan
mailing list adalah bahwa usenet messege disimpan di komputer pusat
(server), dan user harus terhubung ke komputer tersebut.
Internet telah memberikan kontribusi dan andil yang sangat besar bagi
perkembangan dunia. Kehadiran internet telah menghapus batas dan jarak terhadap
akses informasi. Bagaimanapun juga, perkembangan internet bisa memberi
dampak positif (baik) dan negatif (buruk). Di bawah ini adalah beberapa dapat baik
dan buruk terhadap kehadiran internet.
Dampak positif dari internet
• Media komunikasi, dimana pengguna internet di seluruh dunia dapat saling
berkomunikasi.
• Media untuk bertukar data dan informasi dengan menggunakan email, ftp,
www, dan sebagainya.
• Media untuk mencari data dan informasi. Jutaan data dan informasi yang
tersimpan menjadikan internet perpustakaan terbesar di dunia.
• Kemudahan memperoleh informasi. Segala sesuatu yang terjadi di dunia ini
dapat dipantau melalui internet.
• Media untuk bertransaksi dan berbisnis. Ada banyak peluang bisnis yang
bisa dihasilkan dari internet seperti Google Adsence.
• Media pendidikan jarak jauh. Banyak sekali universitas yang sekarang
ini membuka kelas jarak jauh dimana materi kuliah dan kegiatan belajar
dilakukan secara online.
Dampak negatif dari internet
• Pornografi. Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan
pornografi memang tidak salah. Banyak sekali konten-konten semacam
ini bertebaran dan memberikan dampak yang kurang baik bagi yang
mengaksesnya, terutama kalangan anak-anak.
• Internet juga banyak berisi konten-konten yang terkait kekejaman dan
kesadisan (violence and gore). Konten seperti ini biasanya banyak
digunakan oleh pemilik situs demi mendongkrak penjualan situs.
• Penipuan. Modus penipuan melalui internet sudah sering kali kita dengar.
Internet memang bisa dijadikan media untuk melakukan tidak kejahatan
semacam ini.
• Pencurian. Internet merupakan media yang memberikan kemudahan untuk
traksaksi online karena sifatnya yang real-time (langsung), misalnya
berbelanja menggunakan kartu kredit. Para penjahat dapat menemukan
celah kelemahan saat transaksi untuk menguras isi kartu kredit tanpa
sepengetahuan pemiliknya.
• Perjudian. Para penjudi tidak harus pergi ke tempat judi untuk melakukan
kegiatan dan keinginannya. Yang perlu dilakukan hanyalah mengunjungi
situs-situs perjudian.
- Pengertian dan Prinsip Kerja LAN
LAN dapat definisikan sebagai network atau jaringan sejumlah sistem komputer yang lokasinya terbatas didalam satu gedung, satu kompleks gedung atau suatu kampus dan tidak menggunakan media fasilitas komunikasi umum seperti telepon, melainkan pemilik dan pengelola media komunikasinya adalah pemilik LAN itu sendiri.
Dari definisi diatas dapat kita ketahui bahwa sebuah LAN dibatasi oleh lokasi secara fisik. Adapun penggunaan LAN itu sendiri mengakibatkan semua komputer yang terhubung dalam jaringan dapat bertukar data atau dengan kata lain berhubungan. Kerjasama ini semakin berkembang dari hanya pertukaran data hingga penggunaan peralatan secara bersama.
LAN yang umumnya menggunakan hub, akan mengikuti prinsip kerja hub itu sendiri. Dalam hal ini adalah bahwa hub tidak memiliki pengetahuantentang alamat tujuan sehingga penyampaian data secara broadcast, dan juga karena hub hanya memiliki satu domain collision sehingga bila salah satu port sibuk maka port-port yang lain harus menunggu.
- Komponen-komponen Dasar LAN
Beberapa komponen dasar yang biasanya membentuk suatu LAN adalah sebagai berikut:
- Workstation
Workstation merupakan node atau host yang berupa suatu sistem komputer. Sistem komputer ini dapat berupa PC atau dapat pula berupa suatu komputer yang besar seperti sistem minicomputer, bahkan suatu mainframe.Workstation dapat bekerja sendiri (stand-alone) dapat pula menggunakan jaringan untuk bertukar data dengan workstation atau user yang lain.
- Server
Perangkat keras (hardware) yang berfungsi untuk melayani jaringan dan workstation yang terhubung pada jaringan tersebut.pada umumnya sumber daya (resources) seperti printer, disk, dan sebagainya yang hendak digunakan secara bersama oleh para pemakai di workstation berada dan bekerja pada server. Berdasarkan jenis pelayanannya dikenal disk server, file server, print server, dan suatu server juga dapat mempunyai beberapa fungsi pelayanan sekaligus.
- Link (hubungan)
Workstation dan server tidak dapat berfungsi apabila peralatan tersebut
secara fisik tidak terhubung. Hubungan tersebut dalam LAN dikenal sebagai
media transmisi yang umumnya berupa kabel. Adapun beberapa contoh dari
link adalah:
- Kabel Twisted Pair
- Kabel Coaxial
- Kabel Fiber Optic
- Network Interface Card (NIC)
Suatu workstation tidak dihubungkan secara langsung dengan kabel jaringan
ataupun tranceiver cable, tetapi melalui suatu rangkaian elektronika yang dirancang khusus untuk menangani network protocol yang dikenal dengan Network Interface Card (NIC).
- Peralatan Pendukung LAN
- Repeater
- Pada OSI, bekerja pada lapisan Physical
- Meneruskan dan memperkuat sinyal
- Banyak digunakan pada topologi Bus
- Penggunaannya mudah dan Harga yang relatif murah
- Tidak memiliki pengetahuan tentang alamat tujuan sehingga penyampaian data secara broadcast
- Hanya memiliki satu domain collision sehingga bila salah satu port sibuk maka port-port yang lain harus menunggu.
- Hub
- Bekerja pada lapisan Physical
- Meneruskan sinyal
- Tidak memiliki pengetahuan tentang alamat tujuan
- Penggunaannya relatif mudah dan harga yang terjangkau
- Hanya memiliki satu buah domain collision
- Bridge
- Bekerja di lapisan Data Link
- Telah menggunakan alamat-alamat untuk meneruskan data ke tujuannya
- Secara otomatis membuat tabel penterjemah untuk diterima masing2 port
- Switch
- Bekerja di lapisan Data Link
- Setiap port didalam swith memiliki domain collision sendiri-sendiri
- Memiliki tabel penterjemah pusat yang memiliki daftar penterjemah untuk
semua port
- Memungkinkan transmisi secara full duflex (dua arah)
- Router
- Router berfungsi menyaring atau memfilter lalu lintas data
- Menentukan dan memilih jalur alternatif yang akan dilalui oleh data
- Menghubungkan antar jaringan LAN, bahkan dengan WAN
- Topologi LAN
Pengertian topologi Jaringan adalah susunan lintasan aliran data didalam jaringan yang secara fisik menghubungkan simpul yang satu dengan simpul lainnya. Berikut ini adalah beberapa topologi jaringan yang ada dan dipakai hingga saat ini, yaitu:
- Topologi Star
Beberapa simpul/node dihubungkan dengan simpul pusat/host, yang membentuk
jaringan fisik seperti bintang, semua komunikasi ditangani langsung dan
dikelola oleh host yang berupa mainframe komputer.
- Topologi Hierarkis
Berbentuk seperti pohon bercabang yang terdiri dari komputer induk(host)
dihubungkan dengan simpul/node lain secara berjenjang. Jenjang yang lebih tinggi berfungsi sebagai pengatur kerja jenjang dibawahnya.
- Topologi Bus
Beberapa simpul/node dihubungkan dengan jalur data (bus). Masing2 node
dapat melakukan tugas-tugas dan operasi yangberbeda namun semua mempunyai
hierarki yang sama.
- Topologi Loop
Merupakan hubungan antar simpul/node secara serial dalam bentuk suatu
lingkaran tertutup. Dalam bentuk ini tak ada central node/host, semua mempunyai hierarki yang sama.
- Topologi Ring
Bentuk ini merupakan gabungan bentuk topologi loop dan bus, jika salah
satu simpul/node rusak, maka tidak akan mempengaruhi komunikasi node yang lain karena terpisah dari jalur data.
- Topologi Web
Merupakan bentuk topologi yang masing-masing simpul/node dalam jaringan
dapat saling berhubungan dengan node lainnya melalui beberapa link. Suatu bentuk web network dengan n node, akan menggunakan link sebanyak n(n-1)/2.
Hard disk drive adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai penyimpanan data utama komputer. Hardisk termasuk jenis memori utama sebuah komputer yang menyimpan data secara permanen, disamping memori RAM yang hanya menyimpan data secara sementara. Memori komputer, yaitu RAM dan Hardisk semuanya memiliki jenis. Jenis yang ada adalah merupakan hasil pengembangan dari jenis sebelumnya, yang umumnya semakin ditingkatkan kapasitas dan kecepatannya. Antarmuka biasanya juga berbeda-beda dari tiap jenis hardisk, misalnya hardisk SATA, jumlah pin konektor power dan pin antarmukanya berbeda dengan jenis IDE. Untuk lebih jelas, marilah kita bahas tentang jenis hardisk yang ada saat ini.
SATA adalah singkatan dari Serial Advanced Technology Attachment. Hardisk jenis ini memiliki 4 pin antarmuka data 4pin, dan 7 pin antarmuka power. Berbeda dengan IDE, SATA tidak menggunakan pin jumper, karena tidak memerlukan pengubahan pengaturan. Hardisk SATA ini memiliki kecepatan serta kapasitas yang tinggi jika dibandingkan dengan hard disk IDE, namun berada dibawah hardisk jenis SCSI. Kabel yang digunakan hardisk jenis SATA untuk menghubungkannya dengan motherboard adalah kabel SATA dengan 4 pin. Pilihan kapasitas yang tersedia untuk drive ini yaitu: 80GB, 120GB, 160GB, 250GB, 320GB, 500GB, 1TB dan 2TB.
Berikut tiga jenis Hardisk yang digunakan pada banyak komputer sekarang:
- IDE Hard drive
- SATA Hard drive
- SCSI Hard drive
IDE Hard Drive:
IDE Singkatan dari P Integrated Device Electronics, juga disebut dengan hardisk PATA (paralel Advanced Technology Attachment) . Hard disk IDE ini memiliki antarmuka data 40pin, dan 4 pin konektor powe. IDE dilengkapi juga dengan Jumper untuk mengubah pengaturan untuk menghubungkannya dengan motherboard. Hardisk jenis ini memiliki kapasitas serta kecepatan paling rendah dari jenis SATA dan SCSI. Kabel ATA digunakan untuk menghubungkan Hard disk ini ke motherboard. Pilihan kapasitas penyimpanan yang tersedia untuk drive IDE antara lain: 10GB, 20GB, 40GB, 80GB, 120GB, 160GB, 250GB dan 320GB.SATA Hard Drive:
SCSI Hard Drive:
SCSI adalah singkatan dari Small Computer System Interface. Hardisk ini pada umumnya memiliki 50-68 pin. Kecepatan dan kapasitas SCSI sangat tinggi, melebihi kecepatan yang dimiliki oleh hardisk jenis IDE dan SATA drive. Kabel data yang digunakan untuk menghubungkannya dengan motherboard adalah kabel SCSI 50-68 pin. Karena kapasitas dan kecepatannya yang sangat tinggi, umumnya SCSI digunakan di komputer server. Kapasitas yang ada: 160GB, 250GB, 320GB, 500GB, 1TB, 2TB, 5TB dan 10TB.
Perkembangan komputer dari masa ke masa salalu mengalami peningkatan. Pada awalnya komputer diciptakan hanya sebagai alat untuk mempermudah dalam penghitungan matematika. Tetapi seiring dengan perkembangan zaman komputer terus berevolusi menjadi mesin serba guna.
Evolusi komputer dikelaskan menjadi beberapa generasi.
Generasi Pertama (1940-1959)
Pada tahun 1946, komputer elektronik didunia yang pertama yakni ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator). Selanjutnya mesin ini dikembangkan kembali dengan perbaikan-perbaikan pada tahun 1947, yang disebut sebagai generasi pertama komputer elektronik terprogram modern yang disediakan secara komersial dengan nama EDVAC, EDSAC dan UNIVAC 1 dan 2 yang dikembangkan oleh Eckert dan Mauchly. Untuk pertama kalinya komputer tersebut menggunakan Random Access Memory (RAM) untuk menyimpan bagian-bagian dari data yang diperlukan secara cepat.
Ciri Komputer Generasi Pertama :
- Komponen yang dipergunakannya adalah 18.000 tabung hampa udara (Vacum tube) dengan fungsi sebagai penguat sinyal
- Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin
- Ukuran fisik komputer besar sehingga memerlukan ruangan yang luas
- Cepat panas sehingga banyak memerlukan pendingin (AC)
- Prosesnya relatif lambat
- Kapasitas penyimpanan data kecil
- Memerlukan daya listrik yang besar sekitar 174 kilowatts.
Generasi Kedua (1960-1964)
Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua sebagai pengganti tabung vakum. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu: “basic”, “collector” dan “emmiter”. Transistor berfungsi sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas, sehingga komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah.
Ciri-ciri yang lain adalah:
- Sudah menggunakan bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti FORTRAN dan COBOL.
- Kapasitas memori utama dikembangkan dari Magnetic Core Storage.
- Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
- Kemampuan melakukan proses real time dan real-sharing.
- Ukurannya lebih kecil dibanding komputer generasi pertama.
- Proses operasi sudah lebih cepat dan kebutuhan daya listrik lebih kecil.
Generasi Ketiga (1964 – 1970)
Pada generasi ketiga ini, ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yang mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga.
Ciri-ciri komputer generasi ketiga adalah:
- Karena menggunakan IC (Integrated Circuits) maka kinerja komputer menjadi lebih cepat. Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer generasi pertama.
- Peningkatan dari sisi software.
- Bentuk fisik lebih kecil.
- Kapasitas memori lebih besar.
- Menggunakan media penyimpanan luar (external disk) dengan kapasitas besar.
- Penggunaan listrik lebih hemat.
- Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking.
- Telah menggunakan terminal visual display dan dapat mengeluarkan suara.
- Harganya semakin murah.
Generasi Keempat (1970 – 80an)
IC (Integrated Circuits) pada generasi keempat lebih kompleks dan terintegrasi daripada generasi ketiga. Perkembangan yang dianggap sebagai komputer generasi keempat adalah penggunaan Large Scale Integration (LSI) dengan pemadatan beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah keping IC yang disebut chip dan Very Large Scale Integration (VLSI) yang dapat menampung puluhan ribu hingga ratusan ribu IC. Selanjutnya dikembangkannya komputer mikro yang menggunakan mikroprosesor dan semikonduktor yang berbentuk chip untuk memori komputer internal sementara generasi sebelumnya menggunakan magnetic core storage.
Komputer-komputer generasi keempat ini tidak satupun yang PC-Compatible atau Macintosh-Compatible. Sehingga pada generasi ini belum ditentukan standar sebuah komputer terutama personal computer (PC).
Generasi Kelima (1980 – sekarang)
Pada generasi kelima dilakukan pengembangan teknologi yang akan menggantikan chip yang mempunyai kemampuan memproses trilyunan operasi perdetik. Komputer pada generasi ini akan dapat menerjemahkan bahasa manusia. Manusia dapat langsung bercakap-cakap dengan komputer serta adanya penghematan energi komputer.
Contoh-contoh komputer yang lahir pada generasi kelima berbasis x86 seperti :
- chip 286 yang diperkenalkan pada tahun 1982 dengan 134.000 transistor
- chip 386 pada tahun 1983 dengan 275.000 transistor
- chip 486 pada tahun 1989 yang memiliki 1,2 juta transistor.
- pada tahun 1993 Intel memperkenalkan keluarga prosesor 586 yang disebut Pentium 1 dengan jumlah transistor 3,1 juta. Kemudian dilanjutkan pada generasi berikutnya yaitu Pentium 2, 3, dan 4.
- Akhir tahun 2000 Intel memperkenalkan Pentium 4, yang merupakan prosesor terakhir dalam keluarga Intel dengan arsitektur 32 bit (IA-32).
Pada generasi pentium, mempunyai ciri akses data lebih cepat, tampilan gambar sudah beresolusi tinggi, kemampuan komputer menjadi semakin canggih walaupun fisiknya semakin kecil.
Generasi Keenam (masa depan)
Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah dan memiliki kemampuan diantaranya melihat, mendengar, berbicara, dan berpikir serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia. Kelebihan lainnya lagi, kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi, bisa berkomunikasi langsung dengan manusia, dan bentuknya semakin kecil. Yang jelas komputer masa depan akan lebih menakjubkan.
Tablet kertas
Tablet di masa depan kemungkinan punya layar fleksibel dan ketipisannya hampir seperti kertas. Untuk sekarang, teknologinya memang belum memungkinkan. Sebab, komponen tablet seperti prosesor dan baterai masih belum bisa dibuat dengan sangat tipis. Namun berbagai inovasi baru yang menggunakan teknologi nano akan memungkinkan dibuatnya tablet fleksibel. Misalnya saja, Stanford University telah mengembangkan sejenis baterai yang bisa ditekuk -tekuk.
Power supply adalah alat yang digunakan untuk mengubah tegangan daya listrik AC 110-250V, menjadi tegangan searah (DC) dengan jumlah arus yang disesuaikan untuk didistribusikan kepada perangkat elektronik yang membutuhkan.
Power supply komputer, sebenarnya punya sebutan khusus, yaitu SMPS ( Switching Mode Power Supply). Ini adalah catu daya utama untuk menghidupkan semua perangkat komputer, dengan mengubah arus listrik 230volts AC, menjadi beberapa keluaran arus yang berbeda-beda sesuai yang dibutuhkan, yaitu 12volts, 5Volts, 3volts, serta mendistribusikan ke semua komponen komputer.
SMPS umumnya yang digunakan pada beberapa generasi pc, dikenal ada 3 jenis. Perbedaan dari ketiga jenis SMPS ini adalah berdasarkan konektor penghubung untuk masing masing periperal komputer. Dan ketiga jenis power supply komputer tersebut masing-masing juga gunakan untuk 3 geberasi komputer berbeda.
Sebelumnya kita juga telah membahas, jenis kabel dan konektor SMPS/Power Spply Komputer.
Itulah beberapa jenis SMPS atau power supply Komputer yang perlu Anda ketahui. Jadi jangan salah beli ya?, sesuaikan jenis dan PC Anda.
Power supply komputer, sebenarnya punya sebutan khusus, yaitu SMPS ( Switching Mode Power Supply). Ini adalah catu daya utama untuk menghidupkan semua perangkat komputer, dengan mengubah arus listrik 230volts AC, menjadi beberapa keluaran arus yang berbeda-beda sesuai yang dibutuhkan, yaitu 12volts, 5Volts, 3volts, serta mendistribusikan ke semua komponen komputer.
SMPS umumnya yang digunakan pada beberapa generasi pc, dikenal ada 3 jenis. Perbedaan dari ketiga jenis SMPS ini adalah berdasarkan konektor penghubung untuk masing masing periperal komputer. Dan ketiga jenis power supply komputer tersebut masing-masing juga gunakan untuk 3 geberasi komputer berbeda.
Sebelumnya kita juga telah membahas, jenis kabel dan konektor SMPS/Power Spply Komputer.
Berikut ketiga jenis SMPS atau Power Supply dan penggunaanya pada generasi Komputer:
- SMPS AT
- SMPS ATX
- SMPS BTX
Power supply jenis AT(SMPS AT) :
AT singkatan dari Advanced Technology, dan SMPS ini adalah SMPS tua. Mempunyai 12pin konektor, yang disebut dengan AT konektor daya. Power supply jenis AT digunakan pada komputer PentiumI, Pentium MMX, Pentium II dan Pentium III.Power supply jenis ATX(SMPS ATX) :
ATX singkatan dari Advanced Technology eXtended. Dilengkapi dengan konektor yang memiliki 20pin, yang disebut konektor power ATX. Jenis ATX digunakan pada komputer dengan CPU Pentium III, Pentium IV dan CPU AMD.Power supply jenis BTX(SMPS BTX) :
BTX singkatan dari Balanced Technology eXtended. Mempunyai konektor yang memiliki 24 pin, yang disebut dengan konektor power ATX. Dilengkapi juga dengan konektor power SATA 15 pin. ATX digunakan pada komputer Dual core, core2duo, Quad core, i3, i5, i7 CPU dan AMD model terbaru.Itulah beberapa jenis SMPS atau power supply Komputer yang perlu Anda ketahui. Jadi jangan salah beli ya?, sesuaikan jenis dan PC Anda.